プロジェクト背景
都市異能超自然オープンワールドRPG『NTE』の海外オープンベータテスト(OBT)開始に伴い、本プロジェクトは北米や欧州をはじめとするグローバル主要ゲーム市場を重点的にカバーしました。STARROADはOBTの核心コンテンツを軸に、海外のトップおよび専門分野のコンテンツクリエイターリソースを深層統合。複数プラットフォーム・多領域を網羅する統合型海外マーケティングプランを構築し、OBTのゴールデン期においてゲームの海外ブランド話題性を迅速に高め、コミュニティでの議論を爆発させるとともに、潜在プレイヤーの持続的な獲得を目指しました。
プロジェクトの課題
- 海外核心市場における精密なターゲット層突破: 北米および欧州のプレイヤーにおける二次元(アニメ風)および都市異能テーマの受容度には差が存在するため、ローカライズされた高品質なコンテンツ表現を通じて文化的障壁を低減する必要がありました。
- OBTゴールデン期における話題性の集中的爆発: OBT段階において、複数プラットフォーム・異ジャンルのクリエイター数十名のスケジュールをいかに効率的に統括し、多角的な連携と長波長なカバー率を誇るヒット話題性マトリクスを形成するかが課題となりました。
STARROADのソリューション
STARROADはグローバル・クリエイター・ネットワークを活用し、『異環』のOBTに向けて多次元的なクリエイターマトリクス共創プランを構築しました:
複数プラットフォーム&多角的なクリエイターによる全域網羅
YouTubeやTikTokを含む海外の主要5大SNSプラットフォームから精选し、二次元ゲーム専門ブロガー、一般ゲーム系インフルエンサー、有名イラストレーター、人気VTuberなど多角的なクリエイターとマトリクス型連携を展開しました。
ヒットコンテンツのカスタマイズ制作
米国エリアのトップ二次元ゲーム系クリエイター「Doro44」と深く連携し、一本丸ごとカスタマイズした動画を制作。38万回以上の完全オーガニック再生数を獲得し、コメント欄では世界観やキャラクター設定に関する熱い議論が巻き起こりました。
プロジェクト成果
- 海外核心市場への深い浸透: OBT期間中に30名以上の海外優秀クリエイターと累計連携し、北米・欧州などの核心市場においてプレイヤーの注目と話題の議論を爆発させることに成功しました。
- 億単位の話題性爆発と長期的転換: 主要5大プラットフォームを跨ぐコンテンツ共創により、オンラインでの再生トラフィックを世界観やキャラクター設定に対するコミュニティでの高頻度な議論へと効果的に転換。OBTという重要なタイミングにおいて、ブランド認知から潜在プレイヤーの獲得・転換に至るブレイクスルーを効率的に支援しました。