二次元游戏海外版本营销:多平台创作者矩阵爆款推广

二次元游戏海外版本营销:多平台创作者矩阵爆款推广
1000万+海外曝光
20+创作者合作

项目背景

针对二次元游戏海外版本上线节点,旭星佳程(STARROAD)围绕新版本角色、剧情及核心玩法内容,通过海外创作者深度合作,重点覆盖日本核心游戏用户及泛二次元受众。旨在迅速扩大版本内容的传播声量,提升社群讨论热度,并推动海外玩家持续关注游戏的长线更新。

项目挑战

  • 日本二次元市场的深度渗透:日本二次元受众审美阈值极高,如何打破常规宣发套路,用本土玩家喜闻乐见的二创与娱乐化内容实现圈层破圈?
  • 版本宣发节点的高频素材爆发:如何在版本上线的黄金窗口期内,高效协同多类型创作者产出高品质素材,形成多点并发的矩阵式传播声量?

STARROAD 解决方案

旭星佳程依托自有的海外 MCN 体系与全球创作者网络,为该游戏定制了多形式内容共创与矩阵化传播方案:

多类型创作者生态全覆盖

策略性联动游戏解说、游戏主播、MMD 3D 动画师及二创画师等多类型创作者,多维渗透日本核心玩家与泛二次元圈层。

头部资源深度合作与高频素材共创

联合本土头部创作者进行深度内容共创,围绕版本新角色设定、主线剧情与核心战斗玩法,持续产出极具社群传播力的宣发素材。

项目成果

  • 千万级声量爆发与海量素材沉淀:单版本节点精准合作 20+ 日本本土优质创作者,累计产出 100+ 条优质推广素材,实现全网 1000 万+ 纯自然曝光。
  • 引发社群长效讨论与粘性沉淀:通过多元化的二创与直播互动,成功引爆日本玩家社群对新版本角色与剧情的高频讨论,有效帮助该游戏夯实在日本市场的长线品牌影响力。

查看更多精选案例

Anime Expo 漫展营销:百万级网红定制“急冻树”挑战
美国海外红人营销

Anime Expo 漫展营销:百万级网红定制“急冻树”挑战

策划落地海外头部博主Zac Alsop 与 Max Fosh巨型Boss装置创意挑战,联动线上线下社群破圈传播。

600万+播放量
18万+点赞
《第五人格》心跳游园会,3.2 万平米破次元沉浸式盛宴
中国全球场景营销

《第五人格》心跳游园会,3.2 万平米破次元沉浸式盛宴

1:1实景复原,沉浸式重现游戏经典场景,线上线下狂欢联动,引爆海内外玩家社群话题口碑。

12亿+全球曝光
2万+玩家参与
《山外山》科隆游戏展全球首秀:东方神话 SOC 的破圈崛起
欧洲全球场景营销

《山外山》科隆游戏展全球首秀:东方神话 SOC 的破圈崛起

量身打造中式自然风展台与试玩体验,助力山外山在德国科隆展的首次亮相,输出品牌文化和游戏印象提炼游戏调性,外网热议出圈

5万+玩家接待
2h+单人排队试玩最高

立即开启合作咨询
助力您的品牌走向世界